지난 5일 에픽게임즈의 CEO 팀 스위니(Tim Sweeney)는 렉스 프리드먼(Lex Fridman) 팟캐스트 최신 에피소드에서 언리얼 엔진 6(UE6)에 대한 첫 세부 정보를 공개했다. 스위니는 UE6의 초기 프리뷰 버전이 2~3년 내 개발자들에게 제공될 가능성을 언급하며, 엔진의 핵심 목표로 멀티스레딩 전환을 강조했다. 스위니는 현재 언리얼 엔진 5(UE5)가 두 가지 방향으로 개발되고 있다고 밝혔다. 하나는 게임 개발자를 위한 UE5이고, 다른 하나는 포트나이트 커뮤니티를 겨냥한 UE5다. 이 두 경로는 일부 기능이 상호 적